Reglas 1. Reglas Las siguientes reglas son válidas para todos los Universos de xNova Revolution Redesigned. Las reglas se han establecido para que los usuarios puedan disfrutar de una experiencia de juego justa en los universos. Nótese que las quejas y reclamaciones acerca de cuentas particulares solo se discutirán con sus propietarios por razones de privacidad. 2. Cuentas El propietario de una cuenta de juego es simultáneamente el propietario de la cuenta de la antesala (o lobby) en la que se encuentra la cuenta. Las cuentas de juego solamente se pueden transferir a otro jugador mediante la función de Cesión de cuenta (también conocido como gifting) de una cuenta de antesala. Las cuentas de antesala no se pueden transferir. 3. Multi-cuentas A cada jugador se le permite jugar con una sola cuenta por universo. En caso de que dos o más cuentas estén siendo jugadas, ya sea ocasionalmente, habitualmente o permanentemente, desde la misma conexión de Internet (por ejemplo: desde la escuela, universidad u hogar), se aconseja comunicarlo preventivamente a uno de los Operadores de Juego. Puedes ponerte en contacto con el servicio de soporte en https://foroxnovarr.cubava.cu/. 4. Cuidado de cuentas (Account sitting) El cuidado de cuentas implica encargar a otro jugador que administre la cuenta propia. Se puede cuidar una cuenta durante un período máximo de 48 horas. El cuidado de cuentas solo es posible mediante códigos de sitting, disponibles en la antesala. Durante el cuidado de cuentas no se permiten maniobras de combate con otros jugadores. Los datos de la antesala no se pueden transferir a otros jugadores. Las infracciones de esta norma podrían conllevar un bloqueo permanente de la cuenta por compartir cuentas. 5. Bashing No está permitido atacar a cualquier planeta o luna de propiedad de un jugador más de 6 veces en un solo período de 24 horas. Bashing sólo está permitido cuando la Alianza está en guerra con otra Alianza. La guerra debe ser anunciado en el foro y los líderes deben estar de acuerdo con los términos. 6. Pushing A ninguna cuenta se le se permite extraer beneficios injustamente a partir de los recursos de jugadores con menor puntuación. Pushing describe, entre otras cosas, la transferencia de recursos de un jugador con una puntuación baja a un jugador de mayor puntuación, sin obtener contraprestación a cambio. Se considerará beneficio injusto si una cuenta de mayor puntuación prepara un ataque contra otra cuenta con menos puntos con el objetivo de extraer beneficio, o si se influye sobre las tasas de cambio para extraer ventajas sobre una cuenta de menor puntuación. Todas las acciones de comercio, apoyos de reciclaje y distribuciones de SAC deben concluirse en el plazo de 72 horas. 7. Uso de bugs / Uso de scripts Está terminantemente prohibido aprovecharse de un error de programación o de bugs, así como omitir la existencia de un bug. Además, está estrictamente prohibido la utilización de programas de interfaz entre los jugadores y el juego, o de programas que generen automáticamente informaciones para dar ventajas injustas a un grupo de jugadores. 8. Amenazas en la vida real Está prohibido insinuar que se va a localizar y causar daño a un jugador, a un miembro del equipo, a un empleado de DarkKnight o a cualquier persona. 9. Insultos y spam Cualquier intento de saturar la interfaz del jugador usando cualquier método está prohibido. Esto incluye pero no limita a: - Mensajes personales de spam - Pruebas de spam - Spam en General 10. Guerras Después de que los líderes de las alianzas esten de acuerdo con la guerra y esta sea publicada en el foro o lobby, estará oficialmente empezada. Esta continuará hasta que una de las alianzas la cancele. Para cancelar oficialmente la guerra necesitan cancelar el pacto de guerra desde dentro del juego, y anunciarlo en el hilo que empezó inicialmente. Los miembros pertenecientes a las alianzas en dicha guerra se pueden atacar una cantidad infinita de veces con el castigo que eso conlleve. Para una Nueva Guerra los líderes necesitan de crear un nuevo tema en el foro de guerra/diplomacia. Se puede establecer una normativa específica o términos que los lideres quieran para una guerra. Cualquier norma establecida, y que se acuerde con la alianza contraria debe estar en acuerdo, y no deben contravenir las normas establecidas. 11. Infracciones a las reglas antes citadas Conforme a su gravedad, las infracciones a las reglas antes citadas serán sancionadas con amonestaciones o con la completa expulsión del juego. Los operadores de juego responsables determinan el tipo y la duración de la sanción y son las personas de contacto en caso de bloqueos de cuenta. Estas relgas/normas, se recoge en este Foro y sobre la página inicial del juego la información al respecto ... Para complementar esto, los T&C tienen que ser respetados!xNova Revolution Redesigned © 2020 Development and Design by Niobel González Triana Cuba, Villa Clara, Camajuaní-Vueltas |